朱雀战袍增强职业平衡优化游戏对战环境
朱雀战袍是复古版本里的高级防具,颜值和属性双双在线,是当年高端玩家的一眼认得出穿搭。这件战袍防御、魔御属性拉满,还带着一丢丢隐藏攻击加成,不管是战士近身PK,还是法师、道士续航打架,都能大幅提升活下来能力。在早期版本更新中,这件装备随高级地图同步上线,一经推出就取代了平平无奇圣战、法神防具,成为一众玩家冲击高级对局的头一个
朱雀战袍是复古版本里的高级防具,颜值和属性双双在线,是当年高端玩家的一眼认得出穿搭。这件战袍防御、魔御属性拉满,还带着一丢丢隐藏攻击加成,不管是战士近身PK,还是法师、道士续航打架,都能大幅提升活下来能力。在早期版本更新中,这件装备随高级地图同步上线,一经推出就取代了平平无奇圣战、法神防具,成为一众玩家冲击高级对局的头一个选装备,也是沙巴克攻城战时很多主力玩家的标配。
一直以来,游戏官方对道士的偏向性实在太一眼看穿了,各类装备、属性加成都变相利好道士,让这个职业的优势越来越夸张。不老少玩家都忍不住吐槽,官方把道士抬得这么强,难道真的要把道士改成无敌职业才满意?本来道士的机制就够全面了,能召唤、能回血、能减防,单挑、组队打、刷怪全能,再加上各类高级装备的属性增强,直来直去碾压另外两个职业。
我打了数不清场沙巴克组队打,最一眼看穿的感受就是道士的无解强度。身穿朱雀战袍的高级道士,站在后排一直有放毒、招神兽骚扰,战士冲过去近身就被毒耗血,还没摸到人血量就干光了,法师铺火输出也扛不住神兽的一直有骚扰。反观战士、法师的高级防具,大好些只侧重就一种属性,要么只加防御要么只加攻击,压根没有道士装备的全面性。
大家玩游戏追求的就是一个平衡,没有谁愿意一直玩弱势职业,被别的职业无脑碾压。官方一直有给道士加强,看着像是优化职业体验,其实是是破坏游戏生态。就只有均衡调整三职业属性,让朱雀战袍这类高级装备适合所有职业,各职业有克制、有短板,才能让对战、打宝的玩法更有意思,留住更多些老鸟。
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