灵魂项链适合多宝宝体系重塑法师PK强度认知
灵魂项链是复古版本中法师职业的专属高级首饰,属性侧重魔法伤害增幅和召唤物强化,是法师后期成型的最中心装备之一,获取难度挺高的,得要闯关赤月高级BOSS才有概率掉落。这件首饰的最中心优势是能强化法师的召唤宝宝体系,提升宝宝的血量、防御和伤害,让法师的多宝宝打架体系战力翻一倍,干干净净改变法师的PK对局路子。网上一直有很多片面言论
灵魂项链是复古版本中法师职业的专属高级首饰,属性侧重魔法伤害增幅和召唤物强化,是法师后期成型的最中心装备之一,获取难度挺高的,得要闯关赤月高级BOSS才有概率掉落。这件首饰的最中心优势是能强化法师的召唤宝宝体系,提升宝宝的血量、防御和伤害,让法师的多宝宝打架体系战力翻一倍,干干净净改变法师的PK对局路子。
网上一直有很多片面言论,说法师是游戏里最弱的职业,单挑打不过战士、消耗拼不过道士,压根没实战优势。但凑齐灵魂项链、成型多宝宝体系的法师,板上钉钉是对局中最猛的的存在,没有任何职业能够正面抗衡,哪怕是顶配战士、满续航道士,在五宝宝增强的法师面前,也没有单挑取胜的可能。
很多玩家只看到法师本体血量薄、防御低的短板,却忽略了法师多宝宝体系的恐怖压制力。佩戴灵魂项链成型后,法师可一起召唤五只宝宝配合默契打架,宝宝数量多、输出堆一堆、卡位能力强,对战战士时,五只宝宝围堵卡位,封堵战士走位空间,本体放风筝铺火、放冰咆哮消耗,战士贴脸打压根不能贴身,只能被一直有耗血碾压;对战道士时,宝宝可以嗖嗖快清掉对方神兽,打断施毒节奏,瓦解对方的续航体系,全程掌握对局往前冲权。
但法师的强势也存在先天短板,本体身板脆弱是不能规避的问题,一旦宝宝被道士红绿毒一直有消耗、嗖嗖快清掉,失去宝宝增强的法师,单挑能力会大幅下降,贼难正面抗衡战士和道士。这也是法师职业的平衡之处,有体系增强就是版本顶尖的,失去混子位优势就会陷入被牵着走。多年实战下来,我干干净净重塑了对法师的强度认知,没有弱势职业,就只有未成型的玩法体系,倚仗灵魂项链打造专属多宝宝阵容,法师的实战上限远超一截别的职业。
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