幻境四层地形优势成全法师拉扯对战打法
幻境四层是复古版本中间阶段的最中心练级、PK地图,地形乱麻似的,有堆成山挡路的、台阶和狭窄通道,地形优势极其适合脆皮职业拉扯打架。这张地图怪物堆一堆、刷怪速度快,是玩家中间阶段练级、刷金币、打材料的最中心圣地,一起也是玩家野外PK、切磋对战的贼抢手点位。不一样于开阔的平原地图,幻境四层的绕得很地形能没毛病限制战士的贴脸打冲锋
幻境四层是复古版本中间阶段的最中心练级、PK地图,地形乱麻似的,有堆成山挡路的、台阶和狭窄通道,地形优势极其适合脆皮职业拉扯打架。这张地图怪物堆一堆、刷怪速度快,是玩家中间阶段练级、刷金币、打材料的最中心圣地,一起也是玩家野外PK、切磋对战的贼抢手点位。不一样于开阔的平原地图,幻境四层的绕得很地形能没毛病限制战士的贴脸打冲锋,给法师、道士提供顶好的的拉扯空间,是很多脆皮玩家偏爱对战的地图。
很多战士玩家PK输了都不服气,总觉得是自己装备不够、战力不够,殊不知大多时候都是输在不懂用起来地形、瞎硬刚。尤其是在幻境四层这种绕得很地形对战,战士的贴脸打优势会被无限压缩,无脑冲锋很好搞被挡路的卡位,压根贴不到法师身,全程被放风筝消耗挨打。
一旦法师用起来好幻境四层的地形优势,铺满火墙形成大覆盖面灼烧区域,战士只要踏入其中,就会一直有狂掉血量,压根扛不住几秒。火墙的一直有伤害配一起法师不间断的闪电攻击,双份的伤害叠一起之下,战士的血量会嗖嗖快清空,压根没有近身输出的机会,最后只能无奈躺下落败,发出惨败的惨叫声。
其实游戏里压根没有弱势职业,就只有不会玩的玩家,也没有板上钉钉无敌的打法,就只有适合地形的手法思路。战士贴脸打猛、容错高,法师群伤强、拉扯贼机灵,道士能奶能召唤、续航无解,每个职业都有专属优势。能不能打赢对局,要命的在于会不会用起来地图地形、把控对战节奏,把自个儿职业优势发挥到顶到天,这才是游戏对战的最中心精髓。
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