召唤骷髅和神兽让道士成为团队的最中心战力
以前玩这个游戏,道士总被人觉得是混子位,只能加血、施毒,不能打伤害,可自从有了召唤骷髅和神兽,道士就干干净净翻身了,不仅能混子位,还能打伤害,成了团队里少了不行的最中心战力,不管是打BOSS还是PK,都离不开道士。我以前玩过一段时间道士,刚开始就只有召唤骷髅,虽然骷髅的攻击力不算高,但能抗伤害,我打怪的时候,就让骷髅扛在前面,
以前玩这个游戏,道士总被人觉得是混子位,只能加血、施毒,不能打伤害,可自从有了召唤骷髅和神兽,道士就干干净净翻身了,不仅能混子位,还能打伤害,成了团队里少了不行的最中心战力,不管是打BOSS还是PK,都离不开道士。
我以前玩过一段时间道士,刚开始就只有召唤骷髅,虽然骷髅的攻击力不算高,但能抗伤害,我打怪的时候,就让骷髅扛在前面,自己在后面施毒、加血,刷小怪的时候特别不费劲,不用自己亲自上前硬刚,省着点了不老少药水。后来等级升到35级,学会了召唤神兽,那简直是实打实的大进步,神兽的攻击力高,还特别抗打,不管是打BOSS还是PK,都能起到贼大的用处。
有次我们组队打赤月恶魔,那BOSS特别凶,战士扛不住,法师也没胆子凑上去,这时候我的神兽就派上用场了,我召唤出神兽,让他扛在前面,我在后面施毒、加血,法师在旁边放冰咆哮群攻,战士钻空子放刺杀,我们配合得特别好,最后搞定了把赤月恶魔秒了,还爆了件赤月装备。
现在玩道士的人越来越多,就是因为召唤骷髅和神兽太实打实好用了,既能抗伤,又能打伤害,还能混子位队友,不管是单挑还是组队,都很厉害。以前觉得道士是混子位,现在才知道,道士才是团队的最中心,有道士在,打BOSS、PK都更有心里有底,赢的几率也大了很多。
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