多样进攻类型帮衬一把玩家提升战力碾压对手
玩这个游戏,想要在PK中赢,在打BOSS时占优势,光靠等级高、装备好还不够,进攻类型也很要命的得很,不一样的进攻类型,能带来不一样的效果,就只有选对对路子自己的,才能顶大的化提升战力,碾压对手。我玩的战士,平时就喜欢两种进攻类型,一种是硬刚型,带起圣战套,扛着裁决,直来直去冲上去和对手硬拼,用起来烈火剑法的高伤害,加上刺杀剑术
玩这个游戏,想要在PK中赢,在打BOSS时占优势,光靠等级高、装备好还不够,进攻类型也很要命的得很,不一样的进攻类型,能带来不一样的效果,就只有选对对路子自己的,才能顶大的化提升战力,碾压对手。
我玩的战士,平时就喜欢两种进攻类型,一种是硬刚型,带起圣战套,扛着裁决,直来直去冲上去和对手硬拼,用起来烈火剑法的高伤害,加上刺杀剑术的隔位穿刺,往往能打对手一个打蒙了。尤其是在高端局,顶药PK,拼的就是续航和进攻力度,硬刚型的进攻,往往能占据往前冲。
还有一种是拉扯型,有时候碰到装备比自己好的对手,硬刚肯定不行,这时候就得要走位拉扯,用起来地形绕挡路的,躲对手的技能,然后找机会放刺杀、憋烈火,慢慢消耗对手的血条,等对手药耗完了,再一举拿下。我有次碰到一个装备比我好的战士,他一开始就冲过来硬刚,我没跟他拼,而是绕着祖玛阁的柱子走位,找机会放刺杀,最后把他耗得没药了,不费劲赢了PK。
除了战士,法师和道士也有不一样的进攻类型,法师的群攻型,铺火墙、放冰咆哮,一群小怪一眨眼清完,PK时也能靠群伤压制对手;道士的消耗型,施毒术减防掉血,召唤神兽抗伤,边退边打,慢慢耗死对手。不一样的进攻类型,各有各的优势,只要选对了,就能提升自己的战力,在游戏中不费劲碾压对手。
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