蛮荒银钩有了够够的不可预见性以及高度趣味性让PK变得更有闯关
蛮荒银钩这武器,当年可是个异类。有了够够的不可预见性以及高度趣味性,让PK变得更有闯关。我第一次用这玩意儿,差点没笑死。他的攻击轨迹跟别的武器不一样,经常能打出没料到的效果。有次在比奇省PK,我拿着蛮荒银钩,对面是个装备比我好的战士。按理说我该打不过,但靠着这武器的特殊攻击方式,硬是把他给阴了。那种出其不意的感觉,确实爽。后
蛮荒银钩这武器,当年可是个异类。有了够够的不可预见性以及高度趣味性,让PK变得更有闯关。我第一次用这玩意儿,差点没笑死。他的攻击轨迹跟别的武器不一样,经常能打出没料到的效果。
有次在比奇省PK,我拿着蛮荒银钩,对面是个装备比我好的战士。按理说我该打不过,但靠着这武器的特殊攻击方式,硬是把他给阴了。那种出其不意的感觉,确实爽。
后来我还研究出几种特殊用法,虽然没成为主流,但自个儿玩得开心。这种有创意的装备,确实给游戏增添了不老少乐子。虽然现在大家都追求高伤害武器,但我觉得像蛮荒银钩这种有特点的装备,才更有意思。
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