精神力战法兼顾打底的伤害与暴击多出来来来来来的伤害
精神力战法这个技能,好多人都觉得他没用,说他不如烈火剑法伤害高,不如刺杀剑术贼机灵,但我耍道士这么多年,觉得精神力战法才是最实打实好用的技能,他既能提升打底的伤害,又能兼顾暴击带来的多出来来来来来的伤害,不管是练级还是打BOSS,都很好用。以前我刚学精神力战法的时候,也觉得他伤害低,不如召唤神兽好用,就一直不用,直到有次在猪
精神力战法这个技能,好多人都觉得他没用,说他不如烈火剑法伤害高,不如刺杀剑术贼机灵,但我耍道士这么多年,觉得精神力战法才是最实打实好用的技能,他既能提升打底的伤害,又能兼顾暴击带来的多出来来来来来的伤害,不管是练级还是打BOSS,都很好用。
以前我刚学精神力战法的时候,也觉得他伤害低,不如召唤神兽好用,就一直不用,直到有次在猪洞练级,小怪太多,神兽扛不住,我就试着用精神力战法配合施毒术,没想到效果出奇的好。精神力战法提升了我的打底的符纸伤害,每一下都能打更多些些些些血,而且偶尔触发的暴击,能直来直去秒掉小怪,省着点了不老少时间。
后来我慢慢研究,发现精神力战法的暴击率虽然不算高,但只要配一起好装备,就能大幅提升,而且他的冷却时间短,能一直输出,不像烈火剑法,还得蓄力。平时打BOSS的时候,我用精神力战法配合红绿毒,既能一直有消耗BOSS的血,又能靠暴击打出多出来来来来来的伤害,有时候一个暴击,就能打掉BOSS一大截血,比简有手就会单用符纸输出快多了。耍道士的都知道,续航和一直有输出很要命的得很,精神力战法就刚好满足了这一点,兼顾打底的伤害和暴击多出来来来来来的伤害,不管是新手还是大佬,都能靠他提升输出,这就是我一直用这个技能的原因。
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