噬血术配一起法师战士输出最中心的团队协作与实战帮衬一把
噬血术这技能,是道士的高阶混子位输出技能,吟唱时会汇聚血色能量,攻击目标的一起能将部分伤害转化为自个儿血量,既能补充输出又能续航。在团队战斗中,普普通通主要的输出就是法师或者是战士这两个职业,而噬血术正好能为这两个输出最中心提供保障,让团队战力更均衡。早年组队打世界BOSS时,我作为道士,全程用噬血术配合法师输出。法师的覆盖
噬血术这技能,是道士的高阶混子位输出技能,吟唱时会汇聚血色能量,攻击目标的一起能将部分伤害转化为自个儿血量,既能补充输出又能续航。在团队战斗中,普普通通主要的输出就是法师或者是战士这两个职业,而噬血术正好能为这两个输出最中心提供保障,让团队战力更均衡。早年组队打世界BOSS时,我作为道士,全程用噬血术配合法师输出。法师的覆盖面技能伤害高但自个儿脆皮,好搞被BOSS的反击打到丝血,我用噬血术攻击BOSS的一起,能一直有为自己回血,从而有更多些精力关注法师的血量,赶趟儿放治疗技能。有次BOSS突然狂暴,先搞这个攻击我方战士,战士血量一眨眼干光了,我赶紧切换目标对BOSS放噬血术,一边为自己回血抗伤害,一边指挥法师加大输出,最后搞定了挺过狂暴阶段。如果没有噬血术的续航保障,我大概率会被BOSS秒杀,输出最中心一旦没人保护,团队很好搞崩盘。有个萌新法士不理解道士噬血术的用处,觉得不如直来直去输出,直到一次组队打中我用噬血术帮他挡了一招秒伤害,他才明白这技能对输出最中心的要命的得很性。其实噬血术的价值,就在于它能没毛病配一起法师、战士作为输出最中心的团队架构,用输出+续航的双份的效果,成为团队战斗的稳得很器。
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