裁决之仗经过了改版之后玩法大变样
裁决之仗这把武器,在游戏里板上钉钉是战士的心头好,以前我就盼着能有一把,拿着他PK、打BOSS,那叫一个威风。不过这武器经过了改版之后,玩法可就大变样了,以前的老套路压根不管用,得重新琢磨新的用法。以前的裁决之仗,主打一个高攻击,不管是平砍还是放烈火剑法,伤害都特别高,战士拿着他,硬刚BOSS、顶药PK都不在话下,那时候大家玩战士,
裁决之仗这把武器,在游戏里板上钉钉是战士的心头好,以前我就盼着能有一把,拿着他PK、打BOSS,那叫一个威风。不过这武器经过了改版之后,玩法可就大变样了,以前的老套路压根不管用,得重新琢磨新的用法。
以前的裁决之仗,主打一个高攻击,不管是平砍还是放烈火剑法,伤害都特别高,战士拿着他,硬刚BOSS、顶药PK都不在话下,那时候大家玩战士,都是拿着裁决之仗无脑硬刚,只要装备够好,就能赢。但改版之后,裁决之仗增加暴击几率,却往下压了打底的攻击,而且还多了一个蓄力效果,蓄力时间越长,伤害越高。
现在玩战士,拿着裁决之仗,再也不能无脑硬刚了,得学会卡位、跑刺杀,用起来蓄力效果打出高额伤害。比如打祖玛教主的时候,先卡位,等裁决之仗蓄力满了,再放烈火剑法,一下就能打掉BOSS一大管血;PK的时候,也得学会拉扯,等对方露出漏洞,再蓄力出击,往往能一招秒人。虽然改版之后玩法变难了,但也更有乐子了,能考验玩家的手法,不像以前那样只看装备好坏。
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