龙影剑法战士升级招式提升组队打贴脸打上限
龙影剑法是战士职业的升级专属技能,区别于打底的的刺杀剑术和终极的烈火剑法,该技能主打覆盖面贴脸打伤害,放时能触发扇形攻击效果,可一起打击好些人近身目标,没毛病适合组队打混战场景。在老版本战士技能体系里,龙影剑法是接上打底的技能和终极技能的要命的招式,能大幅提升战士的群战能力,弥补贴脸打单体输出的短板。早年游戏职业生态极度
龙影剑法是战士职业的升级专属技能,区别于打底的的刺杀剑术和终极的烈火剑法,该技能主打覆盖面贴脸打伤害,放时能触发扇形攻击效果,可一起打击好些人近身目标,没毛病适合组队打混战场景。在老版本战士技能体系里,龙影剑法是接上打底的技能和终极技能的要命的招式,能大幅提升战士的群战能力,弥补贴脸打单体输出的短板。
早年游戏职业生态极度不平衡,法师玩家一直有流失,全区组队打几乎都是战士、道士的主场。就一种的贴脸打阵容虽然近身一眨眼炸场力强,但缺乏覆盖面压制能力,对着敌方多人拉扯、放风筝消耗的时候,很好搞陷入被牵着走。尤其是沙巴克攻城的皇宫混战,好些人敌方玩家抱团拉扯,战士单凭刺杀和烈火,贼难一起扛得住好些个目标,输出效率大打折扣。
我们行会当年为了补齐团队覆盖面输出短板,采取了双向优化方法,一方面安排部分成员转职法师,补充放风筝群伤能力,另一方面全员打磨战士升级技能,玩得溜掌握龙影剑法的放技巧,提升贴脸打组队打上限。很多玩家只迷得不行于烈火剑法的高额一眨眼炸场,忽略了龙影剑法的组队打价值,殊不知混战场景中,覆盖面伤害远比单体一眨眼炸场更实打实好用。
经过长期练习,我们团队的战士玩家都能准得很把控龙影剑法的放时机。皇宫混战、复活点拉扯的时候,好些人战士贴身抱团,同步放龙影剑法,大覆盖面压制敌方走位,配合法师的火墙、冰咆哮放风筝输出,道士的施毒减防、召唤神兽抗伤,形成全方位的攻防体系,打得敌对行会压根不能近身。
最让人印象深刻的是一次全服攻城战,敌方行会人数远超一截我们,靠着人海打法套路抱团冲锋,我们没有硬刚拉扯,而是战士前排用龙影剑法清场压制,法师后排铺火控场,道士混子位续航减防,没毛病化解了对面的冲锋攻势,最终以少胜多守住沙巴克。这次对战让我们干干净净摸清了技能配一起的精髓,就一种技能再强也有短板,多技能、多职业心有灵犀配合,才能解开战力上限,这也是老版本组队打玩法的最中心乐子。
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