惊寂之雷技能特效独一份颠覆传统输出玩法逻辑
玩传奇玩久了,见过各式各样的职业技能,大多都是常规的伤害、混子位效果,但惊寂之雷这个技能,实战机制和输出逻辑压根不同,干干净净打破了大家对传统技能的固有认知,会用的玩家能靠他打出碾压级优势。常规法师技能大多是火墙、冰咆哮这类覆盖面伤害,主打群刷清图、拉扯输出,战士技能侧重贴脸打高伤、一眨眼一眨眼炸场,唯独惊寂之雷兼顾了覆
玩传奇玩久了,见过各式各样的职业技能,大多都是常规的伤害、混子位效果,但惊寂之雷这个技能,实战机制和输出逻辑压根不同,干干净净打破了大家对传统技能的固有认知,会用的玩家能靠他打出碾压级优势。
常规法师技能大多是火墙、冰咆哮这类覆盖面伤害,主打群刷清图、拉扯输出,战士技能侧重贴脸打高伤、一眨眼一眨眼炸场,唯独惊寂之雷兼顾了覆盖面伤害和单体一眨眼炸场,配一起好些种实战场景。不管是单刷地图小怪,还是组队打多人对抗,亦或是蹲BOSS抢归属,都能打出没料到的效果。
我以前打高端局PK的时候,见过不老少大佬靠这个技能翻盘。平平无奇技能对战拼的是伤害数值和走位拉扯,而惊寂之雷自带特殊判定效果,能当没看见部分走位规避,就算对手风筝拉扯、绕挡路的躲技能,也能准得很命中目标。尤其是对着道士带狗拉扯、战士卡位刺杀的打法,这个技能的克制效果特别一眼看穿。
很多玩家觉得这个技能冷门、不好把控,不愿意花时间钻研,其实只是没摸透玩法最中心。相较于常规技能的死规矩输出模式,惊寂之雷更考验玩家的放时机和战场预判。玩得溜掌握之后,不管是刷怪练级提升经验,还是组队打输出抢占优势,都能甩开只会用打底的技能的玩家,这也是他区别于平平无奇技能的顶大的亮点。
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