诅咒地带让人头疼但也是好理解的问题
诅咒地带这个地图,估计耍过游戏的人都有印象,里面的怪又猛又多,而且还有诅咒效果,进去之后,不管是装备属性还是技能伤害,都会被削弱,稍微不当心点就会挂掉,每次去都让人头疼得很。我第一次去诅咒地带,是和兄弟些组队去的,本来以为我们装备还挺带劲,能不费劲清图,结果进去之后,技能伤害直来直去减半,战士的烈火剑法打出去,伤害还没平
诅咒地带这个地图,估计耍过游戏的人都有印象,里面的怪又猛又多,而且还有诅咒效果,进去之后,不管是装备属性还是技能伤害,都会被削弱,稍微不当心点就会挂掉,每次去都让人头疼得很。
我第一次去诅咒地带,是和兄弟些组队去的,本来以为我们装备还挺带劲,能不费劲清图,结果进去之后,技能伤害直来直去减半,战士的烈火剑法打出去,伤害还没平时的一半,道士的神兽也扛不住小怪的攻击,没一会儿就团灭了,身上的元宝也掉了不老少。后来我们总结经验,每次去诅咒地带,都会早准备备足太阳水和疗伤药,还会做好职业配一起,战士抗伤害,法师铺火墙清怪,道士加血施毒,这样才能凑活在里面立足。
其实诅咒地带会这样,也是很好理解的一个问题。毕竟他算是后期的高难地图,要是太好搞,就体现不出他的特殊性,也失去了闯关的意义。游戏就是这样,有有手就会的地图,也有难的地图,诅咒地带的存在,就是为了给那些满级、有高等级装备的玩家一个闯关,虽然头疼,但每次搞定了清图、打败里面的BOSS,那种成就感,也是别的地图给不了的。
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